選擇器 UIPickerView

UIPickerView 與 UIDatePicker 有點類似,但彈性更大,當你需要有一個或多個選擇項目時,可以設定自定義的選項及數目。

本節會介紹兩個範例,第一個會介紹如何使用 UIPickerView ,接著則會介紹 UIPickerView 與 UIDatePicker 如何跟 UITextField 結合在一起應用。

建立 UIPickerView

這個範例會建立一個含有兩個選項的 UIPickerView ,可以分別選擇自己的選項,選完後可以再執行自定義的動作,目標如下:

uipickerview01

首先在 Xcode 裡,新建一個 Single View Application 類型的專案,取名為 ExUIPickerView 。

一開始先以新增檔案的方式加入一個繼承自 UIViewController 的檔案,命名為 MyViewController ,這要用來實作 UIPickerView 委任模式的方法。

先看到ViewController,我們在viewDidLoad()裡建立一個UIPickerView,設定好它的位置、尺寸及委任對象,並加入到畫面中:

// 取得螢幕的尺寸
let fullScreenSize = UIScreen.mainScreen().bounds.size

// 建立 UIPickerView 設置位置及尺寸
let myPickerView = UIPickerView(frame: CGRect(
  x: 0, y: fullScreenSize.height * 0.3,
  width: fullScreenSize.width, height: 150))

// 新增另一個 UIViewController 
// 用來實作委任模式的方法
let myViewController = MyViewController()

// 必須將這個 UIViewController 加入
self.addChildViewController(myViewController)

// 設定 UIPickerView 的 delegate 及 dataSource
myPickerView.delegate = myViewController
myPickerView.dataSource = myViewController

// 加入到畫面
self.view.addSubview(myPickerView)

上述程式可以看到,利用稍前新建的 MyViewController.swift 檔案來做為 UIPickerView 的委任對象,在前面章節 以 UITextField 為例的委任模式 中,是將委任對象設置為self,也就是本身所在的ViewController,而這邊則是使用另一個方式,將委任對象設置為另一個檔案,交由它來實作。

兩個方式都可以,端看你如何設計,像如果需要設置委任對象的元件太多時,你就可以分別為元件各自建立所屬的檔案來實作委任模式的方法,未來如果有需要這個獨立檔案也可以很快速的拿過去使用。

委任模式

接著我們看到新建的MyViewController,首先為它加上委任模式需要的協定 UIPickerViewDelegate 與 UIPickerViewDataSource ,如下:

class MyViewController: UIViewController,
  UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource {
  // 省略
}

加上協定後你會看到出現如下圖的錯誤,因為這個委任模式有設置必須實作的方法

uipickerview02

所以你必須實作它設置為必須實作的方法,這邊必須實作的方法有兩個,如下:

uipickerview03

上圖中返回的數字1是暫時的,稍後會完成這兩個方法的內容。

再來先為MyViewController加上四個屬性,稍後會使用於示範中:

class MyViewController: UIViewController,
  UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource {

    let week = [
      "星期日","星期一","星期二","星期三",
      "星期四","星期五","星期六"]
    let meals = ["早餐","午餐","晚餐","宵夜"]
    var whatDay = "星期日"
    var whatMeal = "早餐"

    // 省略
}

接著在MyViewController內實作其餘需要的委任的方法,以完善 UIPickerView 的內容,如下:

// UIPickerViewDataSource 必須實作的方法:
// UIPickerView 有幾列可以選擇
func numberOfComponentsInPickerView(
  pickerView: UIPickerView) -> Int {
    return 2
}

// UIPickerViewDataSource 必須實作的方法:
// UIPickerView 各列有多少行資料
func pickerView(pickerView: UIPickerView,
  numberOfRowsInComponent component: Int) -> Int {
    // 設置第一列時
    if component == 0 {
        // 返回陣列 week 的成員數量
        return week.count
    }

    // 否則就是設置第二列
    // 返回陣列 meals 的成員數量
    return meals.count
}

// UIPickerView 每個選項顯示的資料
func pickerView(pickerView: UIPickerView,
  titleForRow row: Int, forComponent component: Int) 
  -> String? {
    // 設置第一列時
    if component == 0 {
        // 設置為陣列 week 的第 row 項資料
        return week[row]
    }

    // 否則就是設置第二列
    // 設置為陣列 meals 的第 row 項資料
    return meals[row]
}

// UIPickerView 改變選擇後執行的動作
func pickerView(pickerView: UIPickerView,
  didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {
    // 改變第一列時
    if component == 0 {
        // whatDay 設置為陣列 week 的第 row 項資料
        whatDay = week[row]
    } else {
        // 否則就是改變第二列
        // whatMeal 設置為陣列 meals 的第 row 項資料
        whatMeal = meals[row]
    }

    // 將改變的結果印出來
    print("選擇的是 \(whatDay)\(whatMeal)")
}

上述程式的方法中,可以看到出現的參數componentrow,分別代表著哪一列以及這列的哪一行資料,例如第二列的第三行資料,就是component1以及row2

請注意,這兩個參數componentrow都是從0開始算起,剛好與陣列從0開始算起相同,所以可以很方便的使用week[row]這種方式來找到需要的資料。

以上建立 UIPickerView 並實作好它需要的委任方法,即完成這個範例的程式內容。

與 UITextField 的綜合應用

以實務經驗來說, UIPickerView 大多會與 UITextField 結合應用,將選擇器嵌入在輸入框原先鍵盤的視圖位置,這樣就只會在需要的時候才顯示整個選擇器的畫面。

這個範例會放入兩個輸入框 UITextField ,並分別使用 UIPickerView 及 UIDatePicker 來當做輸入框的輸入工具,以下是目標:

uipickerview04

首先在 Xcode 裡,新建一個 Single View Application 類型的專案,取名為 ExPickerInUITextField 。

先為ViewController建立兩個屬性:

class ViewController: UIViewController {
    let meals = ["早餐","午餐","晚餐","宵夜"]
    var formatter: NSDateFormatter! = nil

    // 省略
}

以及在viewDidLoad()中取得螢幕尺寸,以供後續使用,如下:

// 取得螢幕的尺寸
let fullScreenSize = UIScreen.mainScreen().bounds.size

UIPickerView 與 UITextField

一開始先在ViewController內建立一個與 UIPickerView 結合應用的 UITextField ,如下:

// 建立一個 UITextField
var myTextField = UITextField(frame: CGRect(
  x: 0, y: 0,
  width: fullScreenSize.width, height: 40))

// 建立 UIPickerView
let myPickerView = UIPickerView()

// 設定 UIPickerView 的 delegate 及 dataSource
myPickerView.delegate = self
myPickerView.dataSource = self

// 將 UITextField 原先鍵盤的視圖更換成 UIPickerView
myTextField.inputView = myPickerView

// 設置 UITextField 預設的內容
myTextField.text = meals[0]

// 設置 UITextField 的 tag 以利後續使用
myTextField.tag = 100

// 設置 UITextField 其他資訊並放入畫面中
myTextField.backgroundColor = UIColor.init(
  red: 0.9, green: 0.9, blue: 0.9, alpha: 1)
myTextField.textAlignment = .Center
myTextField.center = CGPoint(
  x: fullScreenSize.width * 0.5,
  y: fullScreenSize.height * 0.15)
self.view.addSubview(myTextField)

上述程式可以看到 UITextField 的屬性inputView,預設為一個鍵盤的視圖,而將它設置為 UIPickerView ,便可以將其鍵盤取代。

另外還有一個屬性tag,所有 UIKIT 元件都有tag這個屬性,你可以為它設置一個整數數字,在之後要使用時,可以用父視圖的方法viewWithTag()來取得。像是上述的 UITextField 元件的tag設為100且加入到self.view,那稍後要取回這個 UITextField 時,就是使用self.view?.viewWithTag(100) as? UITextField

接著如同前面一個範例檔案一樣,要設置委任對象,這次是將委任對象設為self,所以以下為ViewController加上需要的協定:

class ViewController: UIViewController,
  UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource {
  // 省略
}

再為ViewController加上委任需要的方法:

// UIPickerViewDataSource 必須實作的方法:
// UIPickerView 有幾列可以選擇
func numberOfComponentsInPickerView(
  pickerView: UIPickerView) -> Int {
    return 1
}

// UIPickerViewDataSource 必須實作的方法:
// UIPickerView 各列有多少行資料
func pickerView(
  pickerView: UIPickerView, 
  numberOfRowsInComponent component: Int) -> Int {
    // 返回陣列 meals 的成員數量
    return meals.count
}

// UIPickerView 每個選項顯示的資料
func pickerView(pickerView: UIPickerView,
  titleForRow row: Int,
  forComponent component: Int) -> String? {
    // 設置為陣列 meals 的第 row 項資料
    return meals[row]
}

// UIPickerView 改變選擇後執行的動作
func pickerView(pickerView: UIPickerView,
  didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {
    // 依據元件的 tag 取得 UITextField
    let myTextField = 
      self.view?.viewWithTag(100) as? UITextField

    // 將 UITextField 的值更新為陣列 meals 的第 row 項資料
    myTextField?.text = meals[row]
}
Hint

UIDatePicker 與 UITextField

再來在ViewController內建立一個與 UIDatePicker 結合應用的 UITextField ,如下:

// 建立另一個 UITextField
myTextField = UITextField(frame: CGRect(
  x: 0, y: 0,
  width: fullScreenSize.width, height: 40))

// 初始化 formatter 並設置日期顯示的格式
formatter = NSDateFormatter()
formatter.dateFormat = "yyyy 年 MM 月 dd 日"

// 建立一個 UIDatePicker
let myDatePicker = UIDatePicker()

// 設置 UIDatePicker 格式
myDatePicker.datePickerMode = .Date

// 設置 UIDatePicker 顯示的語言環境
myDatePicker.locale = 
  NSLocale(localeIdentifier: "zh_TW")

// 設置 UIDatePicker 預設日期為現在日期
myDatePicker.date = NSDate()

// 設置 UIDatePicker 改變日期時會執行動作的方法
myDatePicker.addTarget(
  self, 
  action: 
    #selector(ViewController.datePickerChanged), 
  forControlEvents: .ValueChanged)

// 將 UITextField 原先鍵盤的視圖更換成 UIDatePicker
myTextField.inputView = myDatePicker

// 設置 UITextField 預設的內容
myTextField.text = 
  formatter.stringFromDate(myDatePicker.date)

// 設置 UITextField 的 tag 以利後續使用
myTextField.tag = 200

// 設置 UITextField 其他資訊並放入畫面中
myTextField.backgroundColor = UIColor.init(
  red: 0.9, green: 0.9, blue: 0.9, alpha: 1)
myTextField.textAlignment = .Center
myTextField.center = CGPoint(
  x: fullScreenSize.width * 0.5,
  y: fullScreenSize.height * 0.25)
self.view.addSubview(myTextField)

接著為ViewController加上變換日期後執行動作的方法:

// UIDatePicker 改變選擇時執行的動作
func datePickerChanged(datePicker:UIDatePicker) {
    // 依據元件的 tag 取得 UITextField
    let myTextField = 
      self.view?.viewWithTag(200) as? UITextField

    // 將 UITextField 的值更新為新的日期
    myTextField?.text =
      formatter.stringFromDate(datePicker.date)
}

隱藏編輯狀態

最後為了選擇完後可以隱藏 UIPickerView (或 UIDatePicker ),加上點擊空白處可以隱藏編輯狀態的功能,先在ViewController中加上觸控事件:

// 增加一個觸控事件
let tap = UITapGestureRecognizer(
  target: self,
  action:
    #selector(ViewController.hideKeyboard(_:)))

tap.cancelsTouchesInView = false

// 加在最基底的 self.view 上
self.view.addGestureRecognizer(tap)

再為ViewController加上觸控事件的方法:

// 按空白處會隱藏編輯狀態
func hideKeyboard(tapG:UITapGestureRecognizer){
    self.view.endEditing(true)
}

以上便為這個範例的程式說明。

範例

本節範例程式碼放在 uikit/uipickerview

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